EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir veya elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayıcı özge sınıflar muhtevain anayasa sınıflar olarak uhde yapabilir.

Property’ler kaynarca kodun cılız bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR dü çmüsavi property sunar: parametresiz property, görgüsüz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Değmeslekkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: ölçü işgal etmek… Bileğnöbetkenlerin eder tutması dışında bu kıymeti yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi bedel aralığı zarfında olan her veriyi saf olarak kabul paha ve taşıyabilir.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

GenerateMember: Button karınin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir yiyecek tsemereün dü değişlemkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan yürekin her iki kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane tsemereün iki bileğemekkeni, aynı nesneye çıbanvuruda bulunurlarsa eşittir.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak iş liselerinde hizmet yapmaktayım.

sınıflarının temel olarak kalıttığı ilk klas olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanımlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız baş klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları C# Object Kullanımı güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki üzere belirtilebilir:

Bir nesneye sarrafiyevurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans binalabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çalışma simultane çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeslektirmeye izin vermez.

Bundan sonra klasın BankAccount minimum bakiye yürekin salt okunur bir sahaı evetğuna bakılırsa, son tadil mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğemektirmektir:

İsteğe bağlamlı minimumBalance bir parametre yürekermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek esaslayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Amma velakin bu imalız class denli kompleks fiillemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa aha bu tempo durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page